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Aula em jogo
Descomplicando a gamificação para educadores
Autor: Tiago Eugênio
Editora: Editora Évora
Avaliação:
R$ 87,90 á vista
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Fora de estoqueCódigo: 9786588199039
Categoria: Educação Geral
Descrição Saiba mais informações
A gamificação e o game design são propostas educacionais muito defendidas por pesquisadores e especialistas nas áreas de inovação e de metodologias ativas, mas ainda pouco utilizadas em ambientes de aprendizagem. Professores alegam que a gamificação é um método complicado de ser aplicado, especialmente pelo deserto de ideias e exemplos práticos de como criar uma aula gamificada.
Em Aula em jogo, Tiago Eugênio descomplica essa implantação ao relatar sua trajetória profissional e seu propósito de vida focado na reinvenção do processo de aprendizagem para oferecer mais envolvimento, motivação e valorização da intencionalidade pedagógica do educador.
Esta obra não é apenas um livro teórico sobre gamificação. Na primeira parte, o leitor descobre o valor da cultura pop para a educação e entende as diferenças entre game, aprendizagem baseada em jogos e os diversos tipos de gamificação. Na segunda, Eugênio oferece dezenas de exemplos sobre como a gamificação pode ser utilizada em sala de aula. Na terceira, compartilha ferramentas exclusivas para que qualquer docente coloque em prática o propósito de Aula em jogo: gamificar aulas e transformar conteúdos em experiências de aprendizagem.
Acabamento | Brochura |
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Páginas | 288 |
Data de publicação | 14/10/2020 |
Formato | 23 x 16 x 2 |
Lombada | 2 |
Altura | 2 |
Largura | 16 |
Comprimento | 23 |
Tipo | pbook |
Número da edição | 1 |
Subtitulo | Descomplicando a gamificação para educadores |
Classificações BISAC | EDU051000; EDU010000; EDU012000; EDU015000; EDU025000; EDU029000; EDU030000; EDU039000; EDU041000; EDU046000; EDU050000; EDU059000 |
Classificações THEMA | JNTC; JNC; JNDH; JNF; JNLB; JNLC; JNMT; JNQ; JNR; JNTP; JNTR; JNTS; JNUM; JNV; JNZ |
Idioma | por |
Peso | 0.38 |
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